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沙发3d建模教程初学者-沙发3d模型

3D建模 18

本篇文章给大家分享沙发3d建模教程初学者,以及沙发3d模型对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程

打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右***一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动***一份。

步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。

沙发3d建模教程初学者-沙发3d模型
(图片来源网络,侵删)

此时同样可以将边缘部分提取出来,与刚才的方法是完全一样的。然后使用同样的方法将靠背的部分制作出来,这两个部分制作完成以后,最后只需要使用线或者是矩形,并勾选“在渲染中启用”“在视口中启用”。

dmax制作沙发的教程:首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。

3DMax怎么用螺旋线制作现代沙发模型?3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的...

首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。

沙发3d建模教程初学者-沙发3d模型
(图片来源网络,侵删)

步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。

执行Shift键+F键打开安全框显示。款选整个模型,并单击颜色,对它们的颜色进行修改。然后单击主工具栏中的组,将它们进行成组,并命名为沙发。

我们可以设置一下它的路径步数,将这个数值增大,数值越大它表面越光滑。最后将它***就可以了。

创建样条线作为路径。选择主菜单-脚本-运行脚本,在弹出的文件选择窗口中选择并打开Helix.mse文件,从而打开Helix工具浮动窗口。

dmax家具建模操作教程:(1)运行3d***ax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。

3DMax如何用VRayMtl材质制作沙发皮革?3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的...

1、DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革。以及底部的木纹材质。

2、dmax和VRay设置皮质材质的教程 调节皮革,材质的颜色比较重要。

3、如果想模拟其他颜色的皮革,将漫反射的颜色调成白色就可以了。其他的设置可以保持不变。

4、单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VRay材质,并将其命名为皮材质。我们在漫反射后面的通道上添加一张皮材质带有颜色的纹理贴图。

5、用3DMax制作布艺材质的方法 先给材质球一个VRayMtl材质,然后在漫反射后面的小方框加上一个衰减的程序贴图。在前侧加入一张深蓝色的布艺贴图。

3dmax如何用切角长方体制作沙发?3dmax用切角长方体制作沙发的方法

dmax用切角长方体制作沙发的方法 首先我们单击创建,选择几何体,在这里可以进行切换,切换到扩展基本体,我们使用切角长方体,在场景托视图中进行拖动,单击拖动进行创建,创建出一个模型。

打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右***一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动***一份。

DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。

步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。

单击切角长方体工具进行创建,单击修改,将它的圆角数值设置为0,我们可以看见它的边缘没有柔和的过渡,因此它现在与长方体是一样的。

3dmax操作教程:3dmax怎么进行家具建模?

首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。

dmax软件建模家具的使用教程:打开【3d***ax】,【视口配置】-【左右布局】,在前视图画一个平面,尺寸和图片大小相同,从文件中将图片拖到这个平面上来,完成导入。

dmax沙发建模教程如下:首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

首先选择创建,点击几何体,选择长方体,在场景中拖拽进行创建,进入到修改面板,将它的长度设置为600mm,宽度为1200mm,高度为40mm。

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