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3d模型没灯光曝光-3dmax没有灯光却全部曝光

3D模型 24

接下来为大家讲解3d模型没灯光曝光,以及3dmax没有灯光却全部曝光涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

3D用VRAY渲图没有选任何灯光还是大曝光是怎么回事

你是不是到网上下的模型呀,或者是导入了什么模型,如果是的话,请查下环境有没有开vray sun ,方 法 :按 下去8键,就可以看到,关掉就可以。

有可能是你的灯数值太强了。2也有可能是你的打的太阳光太强了。

3d模型没灯光曝光-3dmax没有灯光却全部曝光
(图片来源网络,侵删)

曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光 解决方法:如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。

看看VR里面的天光开了没有。可以将天光的参数设置小点。

为什么我3dmax不打灯光也曝光

1、DMAX渲染曝光-局部曝光 局部曝光需要查看灯光材质及贴图。灯光强度非常强,可能会曝光,有时灯光强度虽然不强,但贴图本身是白色,而且材质带较强反射高光,灯光靠模型又很近,就会有曝光可能。

3d模型没灯光曝光-3dmax没有灯光却全部曝光
(图片来源网络,侵删)

2、ctrl+a,全选灯光,删除。然后看渲染设置:如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。

3、渲染预览看下。3Dmax里默认的渲染器重新加载我还没有试过,插件渲染器倒是可以卸载了重装,VRay渲染器,lightscape之类的。

4、dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。

5、隐藏的灯光不起作用,渲染“正常”仅是软件自身灯光的效果。将灯光不隐藏,那么隐藏灯光选项就没有作用了,此时渲染,就手动添加的灯光照明效果,如果这些灯光强度值大到曝光,那么灯光不隐藏渲染就会曝光了。

6、这个问题也困扰了我一阵 因为我也是3DMAX的新手 我一度认为我的渲染器出了BUG。实际上这个是一个添加了摄像机的问题。解决办法:在渲染环境曝光控制里面调整可以解决这个问题。

3Dmax为什么渲染出来是曝光的

也有可能是灯光强度一般,但灯光颜色和贴图的颜色都是雪白,而且材质反射和高光都强,模型又靠灯光非常近,也会有局部曝光效果。整体曝光的解决方法:如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。

曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光 解决方法:如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。

因为游戏的渲染引擎和软件是不能相比的。另外,据我观察,你渲染的视图不是***图,更不是摄相机视图,而是“正交”视图,这种视图是不存在“远小近大”的***效果的,你该渲染***图。

看一下是不是摄像记得问题,曝光和光晕不要打开,还有就是渲染参数是否有调整。

在渲染面板给一个替代材质,如果不再曝光,就可以确定是材质问题,可能是哪个材质的反射过强。如果依然曝光,参照第2条。如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低。

不小心误操作了渲染设置,有时可能连自己都不知道。

为什么我没在3D里打灯光渲染出来也会曝光

曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光 解决方法:如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。

在3D MAX中渲染曝光必然是因为光线太多了的原因。解决方式:可以寻找降低灯光的亮度,在重新渲染,这样就不会出现曝光的问题了。没有办法找到灯光可以选择先删除所有灯光,再重新打灯光。

D的默认灯光,就是场景左上角和右下角各打一盏。而且两盏灯光都是很均匀的面积光。正式做布光和渲染的时候,必须把默认灯光删除,否则会影响到场景灯光的。曝光一方面是你打的灯光太强了,另方面曝光可以设置的。

如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。

就是说你不用加任何灯,场景本身就亮的,渲染也是。在“视口配置”面板,2009以上的版本里,要选择“照明和阴影”,在“视口照明选项”---“-照亮场景方法”---“默认灯光”下,同样有俩默认灯光选项。

两种原因:第一你在导进来的模型里面可能有灯光但是被你隐藏了!你按一下快捷键:shift+l、另外一种就是渲染场景里面的默认灯光那个勾你没去掉。如果这两种都不是。那就是VR设置的问题。

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