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3d立体窗户手工制作教程-3d立体窗户手工制作教程图片

立体3D 20

接下来为大家讲解3d立体窗户手工制作教程,以及3d立体窗户手工制作教程图片涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

3dmax怎么制作一面***窗模型?

打开3d***ax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。选择“窗”选项,单击“遮篷式窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,选择一种窗户颜色。打开“创建方法”卷展栏,在2中创建方法中我们选择“宽度/深度/高度”选项。

Dmax有自带的几个窗户模板,你可以直接用。如果非要用线的话,就用线画好你想要窗户的形状,最好现在前视图画;然后在编辑栏中选择样条线,在下面的几何体栏目中看到一个边框,输入你要的数值;最后编辑下拉栏中找到挤出,挤出你要的高度。一个窗户的框架出来。

3d立体窗户手工制作教程-3d立体窗户手工制作教程图片
(图片来源网络,侵删)

在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。

打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。

打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。 右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。 在前视图上再次绘制四个矩形。 选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。 .选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。 点击渲染即可。

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(图片来源网络,侵删)

3dmax制作平开窗户怎么做?

1、这时,推拉窗就制作好了。为了看的明显,我们将推拉窗打开一些。通过以上的分享内容,你是不是对于“怎么用3dmax软件制作上下推拉窗户?”这个问题有一定的解答思路了呢?还在等什么?你也赶紧根据以上的教程步骤实践掌握起来吧~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。

2、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户和门的效果。做门:首先,点击标准基本体。然后点击门。这时便可以在这里看到各式的门。接下来便可以直接绘制。这时便可以看到效果模型。

3、一般从cad导入到3dmax的都是平面图或立面图,到了3dmax当中一般会用“挤出”命令来把二维的图形转化成三维的物体,具体步骤:点击3dmax主菜单-文件-导入-导入,选择要导入的cad文件。修图。在3dmax中将导入cad图形中的断点焊接起来,将多余的点、边删除掉等等。应用“挤出”命令。

4、dmax在墙上做窗户分两步:窗户建模。导入平面图,然后挤出。墙上开洞。布尔运算或“桥”命令。

立体手工制作怎么制作

立体多边形 首先需要准备的是彩纸,剪刀和胶水。选择一个颜色比较亮眼的彩纸,折叠成三角形后剪掉多余部分并打开成正方形。接着在纸上选定一个角度,将两个顶点对折并压服成直角三角形。接下来需要根据海龟线的方式将对称的折痕连接起来,最后便可以得到一个长方体或正方体的展开图形。

步骤:准备背景:选择一张卡纸作为画作的背景,将卡纸剪成合适的尺寸,并使用水彩笔、铅笔或彩色铅笔等绘制出所需的图案或背景。制作立体部分:选择另一张卡纸,剪裁出所需形状的立体部分,例如花朵、动物等。可以使用剪刀或手工刀进行剪裁,注意保持边缘平滑。

立体动物手工制作过程如下:在一张硬纸板上画出一个圆,这将是小熊的头部。用剪刀把这个圆剪下来,然后从另一张硬纸板上剪出两个半圆形,这将是小熊的耳朵。使用胶水或双面胶带将两个半圆形粘贴到小熊的头部两侧,形成耳朵。在另一张卡纸上画出一个椭圆形,这将是小熊的鼻子。

3d窗户怎么做

1、打开3d***ax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色。打开“创建方法”卷展栏,选择“宽度/深度/高度”创建方法。

2、在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。

3、打开3d MAX,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。墙面窗户框就好了,门重复1至3步参数根据需要定义即可。

4、创建矩形,添加编辑样条线修改器。将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。在***图中渲染。

5、Sketchup制作半透明窗户材质的教程 首先,我们开启SketchUp,进入到SketchUp的绘图页面,我们先绘制一个建筑体块,这样才可以在上部增加一定的特殊半透明材质。在SketchUp左侧的绘图工具栏中,选择“矩形”,矩形工具可以帮助我们进行一定的特殊形状的绘制,确定矩形工具,之后直接在画面上绘制即可。

在3d里面做窗户的步骤

1、创建一个墙体挤出窗户的小大来。用线描点,做一个闭合的线。然后轮廓向内40毫米。然后挤出220毫米。这样就做好了窗户外框。沿着内径做一个box,厚度40毫米。转换为可编辑多边形。链接线,做出窗户框位子,调整好以后进入面,框选然后给倒角命令。然后给桥的命令。

2、在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。

3、打开3d MAX,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。墙面窗户框就好了,门重复1至3步参数根据需要定义即可。

4、打开3DMAX软件并在Max的工作区中创建一个新矩形。右键单击矩形框将其转换为可编辑样条线。选择“样条曲线轮廓”命令将长方体向内移动。添加挤出命令以挤出窗框的厚度。沿内框绘制矩形,执行“挤出”命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键单击将其转换为可编辑多边形。

关于3d立体窗户手工制作教程,以及3d立体窗户手工制作教程图片的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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