首页 3D建模 正文

3d壁灯建模步骤-3d壁灯建模步骤有哪些

3D建模 16

文章信息一览:

VRay灯光怎么使用?VRay灯光使用教程

首先在电脑中打开3dmax软件,开启模型文件。然后在Vray渲染工具栏中,点击【球形灯】选项。接着按住鼠标左键,在模型周围,拉出球形灯。然后选中灯光,右侧【一般】设置栏中,勾选【开】,启用灯光。

在灯光中选择标准灯光,然后选择标准灯光。我们用这种灯来模拟阳光。把灯放在顶视图上。在侧视图中调整太阳高度,先随意拉到一个高度 大致调整照明位置后,进入太阳光参数的调整,然后微调太阳位置。

3d壁灯建模步骤-3d壁灯建模步骤有哪些
(图片来源网络,侵删)

当我们设置为网格后,我们可以拾取场景中的任意模型作为灯光,当我们拾取了茶壶,它就会以茶壶的形状来作为灯光进行照射。

VRay渲染灯光参数设置方法 我们来看一下灯光的具体参数及应用方法。我们首先来了解一下V-Ray的灯光,这是因为V-Ray灯光比较自动化,好多参数不用我们手动来进行调整。所以相比较而言他的参数也是比较简单的。

Vray渲染基础 VR灯光的使用和VR灯光的参数值的设置教程 0首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

3d壁灯建模步骤-3d壁灯建模步骤有哪些
(图片来源网络,侵删)

如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程***,还有各种VRay问题的专业解帮助你快速学会使用VR渲染器哦。3dmax的VRay物理相机打光教程 打开创建面板→相机→选择VRay相机→选择物理相机。

3dsMax怎么制作欧式壁灯模型?3dsMax制作欧式壁灯的方法

1、在MAX中建好模型,面数不要太多。检查一下不要有重合的点,布线要合理,然后把模型分成若干部分。(此图中一个颜色为一个部分)以便在ZB中可以细致的刻画。

2、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”。

3、首先使用UVW展开修改器,把房子的UV展开。2 制作灯光 3 烘焙高光贴图 4 把展开的坐标以线框方式输出成位图, 展UV修改器中有这个功能。

初学的来看看怎么用3DMAX制作壁灯

在zb中导入刚才max导出的那个文件后,首先点frane,再点uvgroups,旋转图形看各部分颜色是否一样,如有不一样,要返回max重新拆分vu贴图。我的经验是用unfold3d进行vu拆分100%没有错误。

用3DMax的VR灯光制作壁灯的教程 首先我们查看最终渲染的效果。我们可以看到灯光围绕在蓝色夜晚的效果,灯光本身是暖色的,它的氛围可以使用VR灯光平面来模拟,灯罩内灯光就可以使用VR球体来模拟。

DMax用多边形挤出制作简约创意儿童房吸顶灯的教程 我们需要制作的是这样的一个儿童房吸顶灯。制作完成之后就是这样的一个效果。单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择球体在场景中进行创建。

DMax用编辑多边形制作藤条艺术灯的教程 首先创建一个几何球体,调整半径和分段,半径是控制球体的大小,分段是控制球体的光滑度,也是控制之后藤条灯的疏密,这里我们半径为200,分段为2。右击转换为可编辑多边形。

将它移动到挡板的里面来,F3显示一下,看位置对不对,都可以的话,我们就要推出孤立模式,按Z进入摄影机视图,就可以渲染测试一下了。

关于3d壁灯建模步骤和3d壁灯建模步骤有哪些的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d壁灯建模步骤有哪些、3d壁灯建模步骤的信息别忘了在本站搜索。

扫码二维码