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3d建模简约凳子的模型-椅子3d模型建模

3D模型 17

本篇文章给大家分享3d建模简约凳子的模型,以及椅子3d模型建模对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

这样的椅子怎么做3dmax教程。

1、DMax用石墨建模工具制作新古典椅子的教程 首先打开3dmax,创建一个长方体,设置一下它的长度为500mm,宽度为500mm,高度为100mm。长度分段为8,宽度分段为6,高度分段为然后可以将它转换为可编辑多边形,并调整相应的参数。

2、dmax用线制作凳子的教程 首先打开3dmax,单击创建,切换到前视图中。然后单击线工具,然后在视图中创建一个闭合的曲线。一定要注意曲线的首位一定要闭合,然后选择上面曲线上面的点来调整一下位置,是两边对称。

3d建模简约凳子的模型-椅子3d模型建模
(图片来源网络,侵删)

3、选择圆柱体我们在椅子的下面创建四个圆柱体作为椅子的支腿,再选择圆柱体,然后在支腿上创建四个横撑,这样我们的弧形椅子就制作好了,以上就是3dmax椅子建模教程。

4、如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。

5、自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。

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(图片来源网络,侵删)

3done入门教程

done入门教程done建模教程方法如下:工具:联想Y7000P、Windows3Done111。首先打开软件。以制作凳子为例,选择创建一个六面体放上去。然后调整大小、并移动到合适位置。制作凳子腿,并调整大小进行移动。

打开我们的3done软件,在页面的顶部菜单找到视图。点击视图,依次点击视图背景,配置视图背景ALT+B,使页面跳转到需要导入图片的页面。在导入图片页面,找到并设置纵横比为匹配位图,并点击文件。

移动在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择移动命令,此命令可将零件从一点移动到另一点,此处的移动不仅仅指沿轴线平移,还包括沿轴。

...运算制作现代椅子?3DMax用布尔运算制作现代椅子的教程

首先要使用图形下面的线,在前视图中绘制出这样的一条线,绘制完成以后,我们使用“选择并移动”工具,选择某一些点,单击右键,选择相应的方式,来控制它的角度或者控制它是否是拐角、Bezier拐角、或者是角点的方式。

用3dmax制作靠背椅椅子的教程 打开3dmax,在右侧的创建面板中选择标准基本体→长方体。在视图中绘制出一个长方体,再修改一下参数。

打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接***)通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。

3d怎么制作凳子

高脚凳子样式很多,今天这里使用简单的做法制作高脚蹬。先选择圆,做凳面,然后倒角把凳子面变光滑,使用长方体工具制作凳子腿部,可以在不同视图中进行调整位置,先垂直做好凳子腿,在使用旋转工具调整成四脚八叉状态。

、选择绘制出的长方体,然后鼠标右键点击选择“转换为可编辑网格”,再按下数字4键进入多边形层级,在***图里选择下面的一个面,找到倒角命令,设置倒角值,重复该倒角操作10次,椅子腿就成功制作出来了。

打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接***)通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。

3done做东西教程

准备材料:毛根、直杆笔、剪刀。把橙色毛根绕在笔杆上,变成弹簧状。如果使用直径5厘米左右的笔杆,大概需要绕三根毛根。另准备两根短的毛根,其中黑色的将用来做南瓜柄。将短的毛根一头弯折,钩住“弹簧”的一侧。

方法/步骤 1/8 分步阅读 点击【创建】-【图形】-【圆】,画出一个半径为:50mm的圆形,并将线条颜色设置为黑色。完成后点击【修改】-【挤出】,数量设置为:150mm。

使用3DOne软件,在***下载家庭版。本次教程主要教的是命令:旋转、剪切、拉伸 第一步 命令:网上下载剪影图片 网上下载国际象棋剪影照片。①图片另存为 命令:拉入图片 把下载的图片拉入建模软件里。

创建长方体工具。首先打开电脑打开3Dmax软件打开后,同时按下键盘上的ALT+W键调整为独立窗口。其次点击创建长方体工具,在窗口随意拉伸一个长方体。点击页面左上方的旋转图标。可以看到物体的三维形态。

杯子制作效果图主要技术:旋转扫掠渲染贴图草图封闭性检查通过点绘制曲线(caxa中的样条线)草图最好在自动对齐视图下进行,借助坐标线设计尺寸大小。

专为中小学教育开发打造的3D设计软件,致力于学生思维能力的提高,实现创新素质教育的发展。

3DMax怎么用多边形建模制作餐桌椅?3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方...

1、单击(创建)/(几何体)/【Box】(长方体)按钮,在前视图中创建一个长方体,参数及形态如图。

2、然后将它与长方体进行对齐,对齐位置Y轴,选择最大边对齐最大边的方式,单击确定。然后选择这个物体,将它与长方体进行对齐,对齐位置为Y轴,选择最小边对齐最小边的方式,单击确定。执行Delete键将长方体进行删除。

3、制作椅子首先要建模。选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。

4、打开【3dsMax】,【视口配置】-【左右布局】,在前视图画一个平面,尺寸和图片大小相同,从文件中将图片拖到这个平面上来,完成导入。

5、DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。

6、使用长方体先建立立柱,***两个,使用样条线,在绘制凳子板的形状,然后挤出凳子面,在选择长方体,转成可编辑多边形,在不同的视图中进行调节定位,做出其他的结构。最后渲染出图。

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